martes, 10 de mayo de 2016

Los videojuegos "serios" podrían ayudar a aumentar el consumo de fruta y verdura

Los videojuegos "serios" podrían ayudar a aumentar el consumo de fruta y verdura

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A través del uso de un videojuego llamado Squires Quest! II: Saving the Kingdom of Fivealot, un grupo de investigadores observa cómo hay un aumento en el consumo de fruta y verdura de varios estudiantes de 1º y 2º de secundaria.
400 niños participaron en este estudio. Jugaron 10 episodios de Squires Quest! II, un videojuego online que fomenta el consumo de fruta y verdura. A todos los grupos se pidió que anotaran si conseguían cumplir con los objetivos de consumir suficiente fruta y verdura durante los almuerzos. Se envió correos a los padres con una carta y un enlace a la página web destinada a los padres. Así se les proporcionó información acerca de los objetivos semanales de sus hijos y sugerencias para el cumplimiento de los objetivos.


Tras un período de 6 meses después del estudio, se observó mejoras en el consumo de fruta y verdura en todos los participantes. “Gracias a un videojuego, hemos observado cómo se puede aumentar el consumo de legumbres en la cena y de fruta en el desayuno, la comida o la merienda”, afirma Karen Cullen del Baylor College of Medicine.

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